jdpaint519精雕入门教程

好,大家好,这里是佳佳精雕网络课,我是佳佳老师,那今天的话我们就来给大家讲一套这个关于精雕无敌二一非常基础的一个入门的一套视频教程。 那今天的话说一第一节课啊,第一节的话我们先简单讲一下这个,打开精雕软件之后呢,咱们可以看到这个整个的一个界面,就是这样子啊 啊,当然的话我们先来看一下这个在最上面的话有一排这个菜单,那这个菜单的话就是针对于这个 rd 绘制这个界面的话,它里边针对一些功能 啊,文件啊,然后呢这里边画主要是输入输出一些文件格式,比如说我们可以导入一些外部的照片,或者导入外部的线条,当然也可以把我们内部的这样的画好的线条给 给他导出都是可以的。在视图里面的话,我们可以选择不同的那个查看的一个视图方式啊,去观察我们画好的图形 啊,在绘制里边的话,我们可以找到这里边有很多这样的一个绘制工具条,我们可以画出我们需要的这样一线条,当然我们在画线的过程中都会在这个地方进行操作,就是说在这里边找到我们需要的画线的一个功能, 编辑呢,主要是针对于这个我们之前画的好的线条,对线条的进一个连接啊,或者说切断等等复制啊,单线膨胀呀这样一个功能的一个啊等等功能的一个制作,主要是针对于线条的一个修饰的 在变化里面的话,主要是正列啊,镜像呀或者旋转呀等等啊一些功能啊,他跟这个编辑的话可能稍微有点不一样 啊,变化的话主要是针对这种图形的一些变化。专业功能里面的话就比较强大了,这里边的话它这个地方有尺寸标注,可以像 cad 一样对图形的话尺寸进行一个标注,图像的一个处理,比如说对这个图片啊进行一个旋转或者说反射啊,或者转为二字图像 啊,还有一个强大的一个印章设计,就是说我们可以设计出各种各样的一个印章,效果 在几何曲面的话,这里边的话提供了这样的一个可以生成啊,三维曲面的这样一个功能。好, 印度曲面的话主要是可以生成一些类似于浮雕的这样的一个效果,或者拼图呀,或者说这个修剪啊等等,或者说把这个我们原雕图啊转成这个浮雕图等等一些操作啊。道具路径的话,这个地方就非常 重要了,它主要是对我们做好的图形进行一个道路编程,嗯,包括二维平面线条的一个道路啊,镂空切割啊,对吧?三维千角单页雕刻啊、钻孔啊、扩孔都是在这个地方进行操作,包括这个浮雕的一个曲面精加工啊,分层区做加工,对吧?投影精加工 啊,都是在这边进行操作的。那艺术绘制的话主要是提供了一些额外的一些功能啊,比如说随手绘制一些线条 啊,我们在画图的过程中可以通过显示参考图形,在这个地方显示一张前置的照片啊等等一些功能啊。 然后呢在测量里面的话,他提供了就是说可以测量点或者说距离、长度,哎,尺寸,两线的角度等等,就是说可以测量那些尺寸啊,测量图形的尺寸啊,帮助的话,这里边的话就不用去看了啊。 然后这个就是我们在阿丁会这里面在这个菜单栏的一些功能的一些简单介绍。好,我们第一节课就简单介绍到这里。好,如果说想学习更多尖叫课程啊,可以关注我主页啊,后期我会不定时给大家带来啊这个不一样的教程。
好,大家好,这里是佳佳精雕网络课,我是佳佳老师,那这节课我们来讲一下第六课啊,钻孔刀落的一个制作。 那钻孔刀的话,首先是要有点的,那例如我们有这五个点,我呢需要使用啊,两个毫米的钻孔刀,然后呢把这五个点给他钻一个孔啊,每一个孔的话分别就是说钻一个啊,是一个深度呢,是一个五毫米深度的一个孔。 好,那这个地方怎么去操作呢?首先我们选择这个点,然后呢在菜单栏找到刀具路径,路径向导,那这里边的话我们把这个选择钻孔就可以了。 加工深度就是你需要加工的一个深度,比如说例如是五个毫米,我们点击下一页,那转头的话,我们比如说因为我们是用一个需要转一个两个毫米直径的, 所以说我选择这两个画面一个转头,然后点击下一页,那这个地方根据这个转数呀,我们可以根据自己的材料去选择,去设置 好进给速度的话,我这句话给他一个啊,持刀深度的话,要不要去采用分层?哎,比如说我们这个钻孔深度是五个毫米,那比如说他默认的是一个毫米持刀深度,那他可能会分五层进一个钻孔 啊,如果说不想分成的话,直接给他五,他就会一刀到底啊,那我今天我让他分成给他一,让他分五成,我们点击下一页, 然后呢这个地方的话,我们这个有贯穿距离,贯穿距离的话默认默认就可以了,当然你也可以去给他,稍微给他一个距离,比如说给他一个一个毫米或零点五,这个根据自己的需要去设置好,然后呢这个分针方式的话,他这个地方我们之前已设置好了,就不用去设置了 啊,我们主要就是说设计一下这个安全高度,安全高度的话可以给他一个十啊,给他一个十就可以了啊,然后呢其他的话就没什么要设置了,我们点击完成就可以了, 然后这个时候的话,我们道路就完成了,我们可以在这个菜单栏找到这个显示模式,通过啊限光显示。然后呢通过按一下键盘的啊, ctrl, ctrl 加 鼠标的右键按一起按住就可以旋转,看测试图可以看到没有啊, ctrl 加鼠标右键 就可以看旋转测试图,滑动鼠标轮块进行放大缩小。那这个呢就是钻孔刀路的一个制作好,当我们旋转好之后呢,比如说看好了,我们右键右键找到俯视图就回来了。 好,那这个呢就是钻孔刀路的一个制作方法。好,那这节课我们就讲到这里,感谢大家的收看,更多精雕课程可以关注我主页。
大家好,我们开始讲课,那么接着讲啊,编辑里面的修剪与延伸啊。修剪什么意思呢?那么当然要修剪线,是吧?我们随便画起线啊,画起线好,再画一些是吧? 好,开始 修剪。第一个是线修剪是吧?请选择要修剪的线, 因为他图是看不到是吧?请选择第一个修剪的线,应该是选边界是吧?修剪 好,那么点点这个作为边界,第二个修剪边界,点这个,然后右键 选择被修剪的点,他点他是吧?就说先选择一个边界,再选择边界之间的点,之间的线被剪掉,哎,就这个意思,咱们再举个例子啊, 对吧?比如我们这两个圆,那这两个圆我要剪到这条线是吧?那我会选这两个圆轴边线,把中间这个线呢?这一段呢?算掉好线, 选择第一个边界,第二个边界,右键一下,再选择被修剪的线,选这个是吧这个,然后就把它修剪掉了。答案,你点这个也是可以的,点这个也可以的,点这个也可以的。 修剪,我们看一下点的修剪,选择被修剪的线这个线,然后 在输入点,点在哪里就点哪里,是吧?那么在他抓到圆心点,那你抓到圆心点是点不到的,是吧?点不到的,所以说要重新来,有奖一下,我们把圆心点呢捕捉关掉,关掉这里是吧?圆心点,重新来, 选择要被修剪的线这个线是吧?选择点,那这里怎么办?我们把就近点打开,是吧?就在我们这上点右点一下,他就剪掉了,是吧?剪掉了,因为圆呢,这里是分之一是吧?他以这个端点这里剪掉,这是起始点,这个是末点,好,把这里剪掉了, 再来一次点是吧?选择被修剪的线,这个线要被修剪,点在哪里?比如点在这里是吧?把上面的被剪掉了,是吧?剪掉了,那么是修剪 是吧?修剪直令,那么看下延伸,延伸,延伸是吧?线的延伸好,那么首先选择一个边界是吧?比如说选择这个边界, 还有没边界,那不选了,右键一下,选择被延伸的线,这个线他就会延伸过去,这个线也会延伸过去,当然如果我画了直线在这个位置,那他不就不可以了,是吧?就不可以了,右键一下 是吧?边界这里是吧?右键一下打不延伸,这个不延伸他就会报警是吧?他嘟嘟响,嘟嘟响,那就延伸不了,因为他延伸他不可能碰到他,所以他延伸不了, 那就用这个是吧?这个好,同样的方式是啊,同样方式,那你再画几个线, 他也是一样的,是吧?也是一样的, 那这个抓,比如说这个线延伸到这里,刷,大家好好理解了,线延伸, 线延伸还有点的延伸,选择被延伸的啊,线是吧?应该是线 这里来,感觉上这个线刷输的点延到哪里?延到这里是吧?延到这里,这个线延到哪里?延到这里,这个线延哪边?在这里,这个线延哪边?在这里刷,这个线延哪边?在这里,这个线延到这里刷,那就这一次, 那么这里面的二维的修剪与延伸是吧?当然如果说我不清楚的话,按一下 f 一是吧? f 一,大家来看一下这有曲线的修剪啊,大家可以自己去看一看,是吧?其实蛮简单的啊,蛮简单的,我们先讲这里。
好,大家好,这里是佳佳今天网络课,我是佳佳老师,那这节课我们来讲一下第三节课啊,画线, 那我们在这个阿迪绘制这个界面的话,我们是如何去画线的呢?画线的话这边的话有这几个功能啊,主要是有这个点啊,直线、三点盐弧,还有绘制样条曲线,还有圆椭圆、矩形、五角形、多边形,我们分别来试一下, 首先点我们直接左键点击就可以画出点右键结束就可以了。直线的话选择好之后呢,这边的话有很多个,我们想一下分别讲一下这前三种吧 啊,一个是两点直线,两点直线话就是先点一点,然后再点一点,然后右键点一下,他就结束了,这就是两点直线。好角度,直线的话非常简单,我们可以在这个地方点一下左键,然后呢在右下角这个地方 输入框啊,输入一个角度,比如说输六十,按下回车键,那这个时候这个直线那个角度就确定了,那我们还要可以在右下角输入直线的长度,比如说输一百毫米,然后就输一百,按一下回车键, 那然后呢点一下右键,那这个直线他就画完了。这个呢就是一个角角度为九十度,直线长度为六为一百的毫米的这样的一个直线, 那这边的话一个角平温线,比如说我这边画了两条直线相交一点,那我们可以使用角平温线,过年选择直线一和直线二,那这个时候就直接可以拖拉出一条直线,并且这条直线是这个两个直线的一个角平温线。 好,接下来的话我们来看一下第三个啊,三点盐湖啊,三点盐湖,三点盐湖的话,顾名思义就是三个点来确定一个盐湖,我们点击第一点,第二点,第三点, 然后呢就会画出这样一个三点盐弧,右键结束就可以了。然后呢我们再看一下绘制多余线啊,然后呢里边的话有直线和三点一,我刚刚我们讲过的,我们讲一下燕条曲线,燕条曲线的话主要是用来描线用的,他呢是通过左键进行一个固定点,然后呢左键固定, 然后呢点击一下右键,他就形成一个断点。呃,然后呢我们可以继续去画,点击左键进行固定就可以了,当然我们双击右键他就结束了。在我们使用到压条曲线的过程中,画线的过程中,如果说我们想返回上一步,咱们可以按键盘的上的 l 键, l 啊, l 键就可以撤销了啊。当然如果说你这个线条是一个断开的,比如说你现在已经断开了,你按 l 键是没有反应的,必须把它选中,按下键盘上的 diled 键进行删除, diled 啊 dl 那个键 好就可以删除了。然后呢后面一个圆圆的话,这边有很多个功能,我们一般的话用的三点圆或圆形斑点圆用的比较多一点三点圆就是说通过三点三个点,左键点三个点就可以画出一个圆, 圆心半径圆的话,就比如说给一个点,然后呢我们通过选择圆心半径圆,然后把鼠标点击这个圆心向外拉,拉的时候就可以啊拉出一个圆,当然我们也可以指定他的半径值,比如说在右下角这个地方输入五十回车,那这个时候半径是五十的一个圆就画出来了啊, 然后这个椭圆的话是直接通过左键进行拉动,然后呢左键进行固定,这样的话椭圆就画出来了。这边一个矩形的话,矩形的话它有两种方式,一个呢是直角矩形,一个呢是圆角矩形,直角矩形的话就是左键点击,然后向右边进行拉,或者左边进行拉,就可以拖出一个矩形, 我们点击圆角矩形的时候,点击左键向右边拉,拉到合适位置,点一下左键就可以,这个时候我们再去移动鼠标的时候,他四个角就会发生圆角的一个变化,当然我们也可以在右下角这个地方输入他的一个圆角半径,比如说给他一个五,按一下回车键,然后右键结束,那这个时候的话, 每个角的话就是一个半径是五的一个圆角矩形啊,那这个呢就是一个圆角矩形的一个画法,然后呢后面有个五角星,五角星的话我们直接拖拽出就可以画出一个五角星了,非常简单。 后面还有个多边形啊,正多边形的话,我们直接左键也是一样正,直接拖拽出就可以了。当然比如说我想画一个六边形,那我们在右下角啊,我们可以点击正多边形,然后在右下角这个地方输入六,按一下回头键,然后拖拽出,就可以拖拽出另一个正六边形了。那好,那这个呢就是非常简单的一个 啊,画线的一个使用的方式啊,大家的话可以自己去尝试一下他们每个功能的话是如何去使用的啊?如果说想学习更多精雕课程啊,可以关注我主页啊,我们今天就先到讲到这里,感谢大家的收看!
我们今天来看一下精雕如何做 cd 文件,首先我们绘制一个矩形,然后把矩形调整到我们的白面大小,这里一般的话是一米三,两米五的一个工作区工作台面, 然后我们点击确定,然后把这个矩形放到我们的工作区,点图形锯中,左边锯中,下部锯中确定,我们选中我们这个矩形点道具路径去雕刻,然后我们首先增加一把这种清体刀,就是洗台面的刀, 这种清理刀的点直径一般通常为二十,我们首先把这把刀增加进来,点击添加,这里点直径输入二十,然后点击确定, 我们确定后这把刀就撑加起来,我们首先雕刻深度,这里一般改为零除掉策略,这里路径间距十六,重叠率百分之二十,就是走完这一道,下一道覆盖百分之二十,我们选择往 复兴器,然后点击确定,这样我们这个路径就出来了,我们选中路径,点道具路径,输出道具路径,然后这里取个文件名,然后点击保存确定, 然后我们点击确定,然后点生成,这样我们的文件就做好了。现在我们打开雕刻机控制软件,点击文件加载文件,找到我们刚才做的那个洗底文件,点击打开,我们在这里按下 f 八,让我们软件仿真一下,这样我们的洗底文件就做好了。
好,大家好,这里是佳佳精雕网络课,我是佳佳老师,那这节课我们来讲一下第七课啊,精雕 刀路单线切割的一个制作方式啊,制作方式啊,首先的话,我们比如说看到这个铭牌上面这样的一个非常细的一个文字,对吧?比如说非常细的一个文字,我们就可以使用单线雕刻,然后呢把这个比较细的文字给他雕刻出来, 怎么操作呢?好,我们首先点击 a、 b、 c, 那这边的话我们可以输入文字,比如说单线 雕刻啊,或者说单线切割都是可以的。好,然后呢这输入这几个文字之后呢,我们双击选中它,在右边这个字里设置,点击这个箭头,然后呢我们点击啊粗 top 给大家隐藏一下,我们点击下面这个有个叫做精雕单线的加号,点开,然后呢找到这边有很多个精雕单线,大家根据自己的需要去选择,例如我选择一个单线,然后点击确认, 那这个时候大家可以发现我们这个字体就发生了一个变化,就变成单线了。好,我们直接点击这个左上角 id, 绘制回来之后呢,我们选中这个线条,通过变化里边的放缩去改变文字的一个大小,例如我们横向给他改成六十, 然后点确定,那这个线条大小就调整好了。那接下来的话,我们把这个图形啊,通过图形居中啊,给他居中一下。好,我们选中这个单线,通过刀具路径路径向导 找到单线切割,那单线切割的话,一般深度的话,我这个地方会使用锥度平行刀,也就是尖刀啊,然后呢这个深度的话,我们啊这个地方就比较给比较浅一点,例如我给他一个零点 三毫米的一个深度。好,然后我们点击下一页,那我们选择一个锥度平底刀,我们右键对它进一个编辑,例如我用一个三零一七五的,比如说刀 距的一个锥度是二十度,然后呢刀尖的话,比如说是一个零点三的,或者说是零点二的,根据自己的需要,然后呢去呃设置就可以了,我们点确定,然后我们点击下一页,转速的话,根据自己的需要去选择禁给速度话,我默认给他二,知道 他默认是一,那就是会呃,我们这个雕刻深度的话是零点三,那这个地方给他一,说明他会一刀过啊,一刀过。好,我们点击下一页,那这个地方的话,我们下刀方式的话,嗯,你可以选择一个关闭就可以了。操作设置安全高度啊,改成一个十。 好,我们点击完成,那这个道路就就算完成了,我们可以看到这个道路的话是一条单线啊,是直接走单线的,深度是零点三个毫米,那这个呢就是单线切割,单线切割的话主要是用来雕刻这种单线的啊,然后呢一般的话深度不要太深, 针对这种名牌的话,我们是深度不要太深的,当然可能也会有其他的一个用法,当然比如深度比较深的时候也是可以去使用的,具体的话是根据啊,你需要啊做的一个工艺去啊设置这个参数的。好,那这节课我们就先讲到这里,感谢大家的收看,更多精雕课程可以关注我主页。
好,大家好,这里是佳佳今天网络课,我是佳佳老师,那这节课我们来讲一下金雕刀路的一个轮廓切割制作方法。 首先例如我们有一个材料是一个矩形的,然后呢里边有六个圆,我们呢需要把这六个圆给它切割出来,比如说镂空,那这个刀路是如何去制作的呢? 首先我们确定一下,就是说我们这个材料的话,这个厚度的话,他是十个毫米啊,然后呢我们一般切割的时候是用平底刀啊,平底刀去切割,那如何切割呢?那首先我们可以框选我们这个六个圆,然后点击刀具路径,路径向导, 那这个地方我们选择一个轮廓切割,这里边的话我们默认的话是选择向外偏移,我们这个地方先去 做一下,如果说没有问题的话,我们就不用去设置它了,表面高度就是零,加工深度的话是多少呢?因为我们材料厚度的话是十个毫米,所以说我这个地方加工深度就给他十,然后点击下一页 这地方,因为我们选择一个平底刀,那平底刀的话,比如说我们选择一个四个毫米平底刀,好,我们右键编辑一下这把刀,把这个直径啊改成四个毫米,然后点确定就可以了,然后我们点下一页, 那转速的话,我这个地方就给他一个最大值,尽力速度的话给他二持刀深度,例如我们这个厚度的话是十个毫米,比如说一刀下十个毫米,可能啊刀容易断,那例如我们比如,比如说让他分两层,那每次的话只下五个毫米,他就会分两分两层进行下刀。好,我们点击下一页, 那这个时候的话我们选择下刀方式,下刀方式的话,我们就可以选择一个炎龙扩下刀,这样的话会对刀有一个保护的作用, 当然你也可以选择关闭,当材料,嗯,比较软的时候咱们就可以选择关闭,当材料比较硬的时候,我们可以选择语言轮廓下刀,操作设置安全高的话咱们给他一个十就可以了。 好,我们点击完成,那这个时候我们看一下,通过 ctrl 加鼠标一键旋转看测试图,那这个呢就是通过啊,这个沿龙骨下刀做好的这样的一个龙骨切割的一个刀路啊,这个是采用分层的方式的。 好,这个的道路呢非常的简单,当然我们可以发现这个道路的话是有错误的,为什么呢?因为我们发现这个道路的话是在外部的, 我们需要把这个语言给他切割下来,要确保一下这个刀路是在内部的,对吧?当前是在外部的,所以说这个是有问题的。好,我们选中这个刀路,或者说啊点击左上角这个撤销重新进,重新去制作一下这个刀路,这 问题出现在哪里呢?啊?在这个地方我们点击道具路路径,路径向导,找到轮廓切割,我们默认的话是向外偏移,对吧?那这地方我们改成向内偏移就可以了,其他参数不变,我们直接点击下一步即可。 好,这个延龙关小刀大家也可以选择关闭。好,我们点击完成,那这个时候我们通过 ctrl 加鼠标右键就可以看到它,这个地方就分成了两层,然后呢是一个轮廓切割,大家可以看到它这个轮廓切割的刀路是在线条内部的,这个时候的话才是正确的一个刀路。所以说我们在选择这个向外偏移和向内偏移的话, 根据自己的需要啊,或者说根据自己的工艺去选择啊,不要就是说做完道路的话,就感觉这个道路是对的,所以说一定要学会观察。好,那这节课我们就先讲到这里,感谢大家的收看,更多精雕课程可以关注我主页。
好,大家好,这里是佳佳精雕网络课,我是佳佳老师,那这节课我们来讲一下精雕刀路区域加工的一个制作方式。那例如首先有一个矩形的材料 啊,厚度的话是十个毫米,那咱们的话需要在这里边去挖两个槽啊,槽的深度的话是五个毫米。 好,那这边话要注意一下,就是说我们这个槽的话是一个两个都是矩形的啊,都是矩形的大小的话大家可以先看一下, 选中之后呢,左下角有他的一个参数, x 和 y 的值分别是六十一跟二十三,所以说我们在选择这个刀具的时候,这边的话我们可以选择一个四个毫米这样的一个平底刀去雕刻。那好,我们首先选择这两个槽,然后呢点击刀具路径路径向导, 找到区域加工,这里边加工松的话就是五个毫米,我们输入五个就可以了,然后点击下一页。 好,然后呢我们这个地方选择平底刀,那这个地方我们可以选择一把平底刀,右键对他进一个编辑,把这个刀具直径改成四个毫米,然后点击确定就可以了,然后点击下一页, 那转数的话就给他两万四,进个数的话我给他二吃到深度,要不要去分层?如果说材料比较软的话,咱们就不用去分层,比如说直接给他五个毫米就可以了,如果说材料比较硬的话,咱们就会采用分层,比如说每层只下两个毫米,他那这个时候他就会分三层, 那例如我们就让他啊分三层啊,然后呢我们直接点击这个路径间距啊,我们因为我们刀选择的是一个四个毫米的一个平底刀,那这个路径间 间距的话一般的话不要太大,太大的话这个底下的话会有这个槽,里面的话会有这个刀痕,会有刀痕。所以说我们这个录音间距啊,一般的话如果说你想要这个底部比较平整,比较光滑的话,那咱们的话给他一个一点五就差不多就可以了,或者说一都是可以的。 那例如给他一点五,然后我们点击下一页,那这个时候的话,我们下刀方式的话给他改一下,改成一个关闭吧。 好,然后呢这个尖角的形式的话,我们选择一个直线延长,因为他是在一个直角的,所以说我选择一个直线延长,我们点击完成。那这个时候大家可以看到这个区域加工呀,他是分了三层,然后呢这个刀路就制作完成了, 那这个呢就是说可以通过一个线条封闭的线条,然后把这个封闭线条内部啊给他洗一个槽,槽深度呀都 是可以自定义,包括我们也可以采用分层的方式进行一个啊制作。好,那这节课我们就先讲到这里,感谢大家的收看,更多精雕课程可以关注我主页。
大家好,我们开讲课,那么这节课讲一下曲面里面的指纹面,目前是在二 d 环境下,那指纹面也需要画线是吧?那么在二 d 环境下,随便画一条线,给它绘制一个直线, 然后再绘制一个圆弧,是吧?那就圆弧,比如说圆弧,三点弧是吧?三点弧,好,然后我们这边呢,再绘这个直线是吧?绘制这个样条啊, 然后我把这个圆弧转一个角度是吧?转个角度点成这个圆弧变换里面的星空体育科技有限公司三 d 的变换,旋转是吧?旋转绕着一个轴线是吧?轴线都是起点折的方向点,转他九十度是吧?转到九十度,然后再拴住圆弧形 啊,然后复制数据往上面走是吧?好,接力是吧?然后再用曲面里面的直纹面是吧?他就提升纹要洁面线,一条洁面线,两条洁面线,三条洁面线,然后这个是间隔深层,有时直直的感觉是吧?直的感觉,如果连续深层是这样的效果是吧? 间隔生成是这样子的,就必须单独去做是吧?间隔生成他就只是说做一个,另外再去做是吧?另外再做,那么一般呢?这是用连续生成一二三确定一下,是吧?那他就做了个植纹面啊,织织的效果。那二维里面的植纹面呢?功能不是很强大是吧?那我看一下三维的啊,进入三滴里面, 那三 d 里面的指纹面呢?是啊,它有很多选项,一个是两曲线,两轮廓,还有一个轮廓单点。那比如说我们绘制一个直线 或者是这个样条吧,一个、两个,三个是吧?那我目前是在这个呃 z 方向一百的高度设置链条是吧?是这样调,那把这个样条移下去一点,变换三 d 皮衣,给他复个 三十,刷下去。然后我们再用曲面里面的直纹面两曲线刷一条曲线,两条曲线刷做一个直纹面啊,那就是间隔 深层啊,连续深层刷,你再点一个线是吧?连续深层,如果见一个深层,你可以继续选,是吧?他不过是两曲线,两曲线就是这样子,他会长期的嫩,上海的嫩的效果,那么二维看起来差不多类似那类似,那把它删除, 然后把它扔向深度变为零啊,回到原点位置啊,那比如我们给他做一个矩形,是吧?这个矩形中心矩形中点优先这个矩形,然后我们再扔向深度变成三十的高度,再绘制一个圆, 那么抓了这个圆点,它并没有在这个三十的高度,所以说那么把它移上去,变换三 d 平移上去三十, 三三十算,然后在曲面里面的直纹面两曲线,一个曲线,两个曲线是吧?大家看一下,他分扭曲,因为我画的不标准,是吧?分扭曲,但如果你要让他不扭曲的话呀,你就必须把这个圆呢打断,是吧?打断。好,那么现在先不说这个是吧? 好,那我们再看一下,再看一下。如果说我要画一个比较标准一点的,那这个呢?要回到我们重新画个,画一个正方形比较好一点,因为这个圆是圆心的一个,然后再做个正方形,是吧?正方形把直角中的一个尖点它是吧?点它这样子, 正一点是吧?正一点,正一点,是这样子是吧?然后这个圆把它打断,是吧?打断,打断的话是吧?那你可以打断他这样子打是吧?这样打也可以上,那如果说你不打断的话,不打断的话,那么看一下 我们直纹面是吧?刚刚是两曲线,现在两轮廓,一个轮廓,两个轮廓是吧?还是个扭曲是吧?还是扭曲,所以打断是吧?打断,我打断时间就比较长啊, 那我们先看下面的啊,指纹面是吧?轮廓一般点这个轮廓一个点是吧?抓到一个点上,就这样子是吧?如果你画一个五角星,再点一个点,就会直接做一个五角星。做个心形啊,做个心形,好,我们可以单点 正组方面,就是整体一个面是吧?整体一个面,那现在我们没有先选手,他还单独的啊?还单独的,那如果说我们要打断他,那怎么做啊?重新绘制一个圆,我们就在零点会等下再把移上去,先把它打断,再比较快速一点。会在直线,对吧?这个直线, 那么这个这个连在终点的,在焦点地方打断,这里刺激到一个打断的指令,是吧?打断啊,线打断,曲线打断,曲线打断面打断好,那么曲线打断是吧?哪个线要断?这个线要断?右哪个线应该不是这样子,选 这个斑点吧。啊?这个圆要打断,打断到这个焦点,右键一下,这个圆要打断,打断这个焦点,这个圆。遇见一下打断这个焦点,这个圆,又点一下打灯的焦点,是吧?然后这一段刷一分开了,刷一看圆的起点在这里,那把这一段呢?进行一个曲线的一个组合,曲线的一个组合啊,直接转为压条线是吧?两条线用线置串联 的方式点它,点它组合一下,右键一下,那么现在就是四段了,是吧?然后把这个辅助线呢?先删除,然后把这个圆往上抬高,三级皮上去三十。确定一下,然后我们再做直纹面。啊,直纹面 两曲线或两轮廓,是吧?两曲线一个,两个是吧?两个,那这样说也不行,那说明我们要把这个矩形也要打散,就需要用到我们的这个曲线炸开,这个炸开是吧?炸开,然后你再分多次去做,就可以做出那种效果。知道面两曲线,一个两个,是吧?然后一个 这是连数的知位面一个两个右键一下,是吧?然后一个两个右键一下,一个两个右键一下,那这样子呢?他的就不会,其实点就不会扭曲,是吧?不会扭曲。好,那我们就讲到这里指纹面的应用。
哈喽,大家好,这里是佳佳今天网络课,我是佳佳,那今天给大家分享一个小知识点,这个 cad 线条如何导入到我们的一个精雕软件里面去,这里边的话我以八点零为例来给大家讲解一下。首先 如果说你的 cd 线条的话啊,需要给他输出一下,在你的 cd 软件里面,大家可以把它导出 啊,然后呢保存格式的话可以是一个 dxf 或者说 a r 格式,嗯,当然这里面要注意一下,导出格式的时候一定要选择一个低版本的,不要选择高版本的,如果说有时候选择高版本的话,他这个导入进来的话可能就不一定能识别 好。我的桌面上会有一个 dxf 格式的一个线条,是通过 cd 导出来的,那这边的话我来 演示一下如何导购到金雕里边去。那首先的话我们在导航供应条第一个界面叫做阿丁绘制,我们点击文件啊,里面有一个输入,找到这个二维图形,那这个时候他会弹出一个对话框,我们这个格式选择对应的格式, dxf 格式选择桌面 下拉找到你的一个线条,然后我们打开这里边的话,我们点确定,然后呢可以点一下左键就把这个 cad 的线条导入到精雕里面去了啊,非常的简单,大家的话自己可以尝试一下。
下面我们来学习一下变换里面的这个阵列,阵列分为矩形阵列、圆形阵列、曲线阵列和图形,放到曲线上, 让我们来先学矩形阵列,我们也比较常用,比如我们画一个圆,我们需要横向五个,纵向十个, 那我们就可以选择矩形阵列,变换阵列,矩形阵列在这里面填 间距,比如说是二,这个间距也改成二,然后横向的个数是五, 纵向个数是十,然后我们点击确定啊,这样的话我们就可以得到横向是五个,纵向是十个, 那我们再来看变换阵列里面的圆形阵列,圆形阵列的意思是说,我们需首先需要得到一个圆,然后我们再画一些其他图案 这个圆形阵列,然后比如需要选择这个图形变换阵列,圆形阵列,然后我们在这里选择距离个数,说五个, 你确定是这个圆,然后我们就会得到五个,我们如果想让它旋转一周的话,正常我们就做四个嘛,需要算一下,比如说做四个的话就是九十度,然后这个地方改成四, 然后点击确定,点击圆心,然后这样就成了三百六十度, 因为它是每个之间的间距是多少度?好,我们下面来看 曲线阵列,曲线阵列的意思,如果说我们有个曲线, 先首先画个曲线出来,然后把其他图形删掉,只留这一个在曲线上,这个图形在曲线上如何?阵列,我们可以点变换阵列,曲线阵列,然后复制数,比如说 是是按曲线长度确定啊,点一下曲线,再点一下, 然后点一下箭头这边我们就会沿着曲线这个曲度来阵列,然后现在图形没有在曲线上, 这时候我们就可以用到这个,选中所有图形,变换阵列,图形放在曲线上, 然后再点一下曲线,然后这样就会把图形放在曲线上,但是这样的话它的间距也会发生变化。 我们的教程到此结束了,觉得有用的话别忘了点赞加关注,后续还会分享更多精雕干货技巧,咱们下期见!
大家好,我们开讲课,那么这期我讲一下线的道路啊,今天我把线讲完了,是吧?我们看线的道路好,第一种线呢?是一个开放的线是吧?线分开放的线。好的,随便画一个线 啊,首先画一个这样这个线是吧?那看一下大小框一下是吧?这个大小,大小都是特别大,好图。画好了,然后直接进入刀路模块里面就可以了。点他啊,刀一路径,路线宝选曲线,因为这就曲线,我们选曲线,点一下这个曲线下一步, 那他的进了倒入参数里面是吧?那我们用什么加工呢?那我们这应该是单线,应该就一根线是吧?单线轮廓的话需要封闭是吧?单线单线按定不上。向左,向左偏, 那向左偏,我们画线的时候是从这里开始画的,是不是?那就说人里一个人站在这里是吧?朝向我们的终点方向,终点方向是各方向往这边朝向在这里。左手边就是这边是吧?向左边就是这边,右手边就是这边啊,那向左有什么?左手边关闭就是不偏是吧?不偏就是刀的中心在线上, 那么向左加个深度,比如给他十个毫米啊,侧面角度不用给加容量,直接到位啊,不留余量,下一步选一把刀,那选什么刀呢?假如我们用用把块十的刀或者块六的平底刀,平底刀顺洗,下一步六毫米的直径,下一步, 然后我们加工材料啊啊,今天公司是把这材料都练好了,持刀深度啊,还有这些竞技速度都练好了,你只需要选择材料,比如我们是木材是吧?那一刀可以持六个毫米,我们总共加了十个毫米是吧?那么分两次,那就五个毫米刀是吧?毫米刀或者是我每刀切少一点,跑快一点,那也是要的。两毫米一刀。好,下个角度零度就垂直下去,那么先零度, ok, 好,对,到这里是吧?到这里大家看,那这些要不要选上?因为我们就是我们的线是平面的是吧?也不需要保留全高度啊。第一补上,补上就是说偏距是吧?向左偏,那么再偏一点,偏一个尺寸就是刀弯离开这个线,第一补上时好不补是吧?刚好延伸前端的,就是说那我画这个线的时候是不是刀下刀的时候从外面下刀,对吧?那要不要延伸?我们不延伸,反向重刻一次什么意思?跑一次是吧? 再转回去,比如说第一刀刺两毫米,跑完了之后还晒两毫米,再回来一次是吧?再回来一次,最后一次乘客跑到第四毫米再重新给跑一次啊?保留拳高度是空间的线是吧?好,我们先看平面的线。好,我们从组团数上面看下来是吧?深度范围跑十个毫米,加工余量直接到位 啊,要不要侧边要不要偏移?底面要给留余量是吧?侧面要给余量,我们是跑到位不留,那说侧面留十个,那就是他还没没靠着这个线留了十个是吧?就靠着这个线之外,没有靠着他留了十个啊?平算我不给那侧面角度要不要加工的时候是吧?每一层他有个角度呢,如果说你跟他三十度,那这个斜面跑出来就是三十度,当然我们每刀切两刀,他会一一愣一愣的是吧?一愣一愣的,然后这里留给 分层方式,每刀吃两毫米进刀方式分层是吧?看这里进刀方式。下刀,垂直下刀垂直下刀。那如果我们两毫米刀吃跑木头的话,垂直下刀就没有问题是吧?还有材料很软,然后如果硬的话你就不能垂直下刀是吧?你可以啊,这个是进刀方式哈。进刀方式,进刀, 进刀就是圆弧进刀还是直线进刀是吧?那如果说金属的话用圆弧相切,如果是啊木头的话就直接关闭,直接砸下去都没有关系。下刀方式是吧?直接找刀还是竖着下刀是吧?还有轮廓下刀是吧?给他去切角度角度一般给他塞个几度? 大刀角度要小,小刀角度要大啊,那一般我觉得这把刀是六毫米刀,可以过两度是吧?有两度。那我这里呢?啊,还有螺旋下刀是吧?螺旋螺旋是吧?螺旋。那这个螺旋下刀没必要是吧?同步头的话没必要。然后折线是吧?折一折一折的下去是吧?那我们这边你可以关闭或者直接砸下去都没有关系。看材料啊看材料。那如果说给硬的一点能够下刀,那么这边直接关闭直接下去, 然后其他就是刀的形状是吧?六毫米刀直刀是吧?平底刀,平底刀走到速度可以调一调是吧?操作设置安全高度加个精度误差加个次序是吧?怎样加个次序?我们就一条线啊,就顺序是吧?顺着走,从起点到终点尖角转弯地方要不要一个圆弧过度还是直线延长还是我们的直线阶段是吧? 还有轮廓是吧?勾上不用动,他一个完成。正在看他们左边是吧?你这个线左边左边就做了一个道路是吧?一刀是两个毫米是吧?一刀是两个米。跑了五层,跑了五层一二三四五是吧?我们在三个里面道路是可以随便更改的,如果参数不对,编辑一下是吧?编辑一下,他是参数。 做好这个刀端直接可以进行一个线框的模拟啊,加固的模拟刷或者模拟设置,或者是实体模拟啊,都可以的是吧?实体模拟的加速,加速加速。那一般刚学的时候可以模拟看一下效果。那如果说你熟练的话就不用再模拟了啊,直接给他一个输出到一公斤啊,不要输在桌面上,给他一个第六六毫米刀。烟机是吧?因为我经常是烟机格式的。确定 是吧?输出原点就是坐标点,那么对刀在这个地方,对刀表面,对刀在这个地方,当然你可以拾取,如果说你可以拾取的话呀,就直接点拾取二维点,比如说从起点开始对刀点他是吧?那起点就在这个位置啊,起点在位置好,当你可以直接在输入词是吧,我们就在零坐标,零坐标点停,那对刀就在我们这对刀,然后通过落成转换器是吧?落成转换器 转换一下,如果是北京的就不需要转换是吧?把这乘以头乘以尾删掉,如果是违红盗版卡呀,就把全部干掉是吧?不同系统和乘以头乘以尾不一样。法兰克三零,西门子是吧,都不一样。好安全。高度是十是吧?下刀十五百,切销十六三千。这里勾上,然后浏览浏览我们刚刚的第六,然后一个转换,那就转换成功了,那么关掉,咱们打开这个看一下效果。 打开看一下效果,是吧?咱们用这个软件打开啊?这个软件打开对吧?啊?他就道路是吧?道路啊?编织代码是吧?然后我这里也可以继续一个魔力抓仿真,仿真 开始开始看不到,是吧?可能是屏幕太小了。太小了。 太小了还怎么回事啊?是吧?模拟没反应啊?这个版本好,可能有点问题,是吧?那个模拟看不看到没有关系,是吧?那么就讲到这里啊,讲到这里。
我们今天来看一下精雕如何做吸底文件,首先我们绘制一个矩形,然后把矩形调整到我们的白面大小,这里一般的话是一米三, 两米五的一个工作区工作台面,然后我们点击确定, 然后把这个矩形放到我们的工作区,点图形剧中,左边剧中,下部剧中确定,我们选中我们这个举行点刀具路径去雕刻,然后我们首先增加一把这种轻敌刀,就是洗台面的刀, 这种清理刀的点子镜一般通常为二十,我们首先把这把刀增加进来,点击添加,这里 点资金输入二十,然后点击确定,我们确定后这把刀就成交进来。我们首先雕刻深度,这里一般改为零 出雕策略,这里路径间距十六,重叠率百分之二十, 就是走完这一道,下一道覆盖百分之二十,我们选择王复形切,然后点击确定,这样我们这个路径就出来了,我们选中路径,点道具路径,输出道具路径,然后这里取个文件名, 然后点击保存确定,然后我们点击确定,然后点生成,这样我们的文件就做好了。现在 我们打开雕刻机控制软件,点击文件加载文件,找到我们刚才做的那个洗底文件,点击打开,我们在这里按下 f 八,让我们软件仿真一下,这样我们的洗底文件就做好了。
哈喽,大家好,这里是佳佳今天网络课,我是佳佳老师。那今天的话我给大家分享一个小知识点,如何在精雕软件画出一条长度为一百毫米的这样的一个直线 啊?这里边的话方法的话是比较简单的。呃,我讲几种比较常见的方法。那第一种的话就是比较简单的,咱们直接利用这一个三 d 造型里边的一个直线,我们点击这个左上角的这样的一个两点线, 然后呢长度的话,咱们可以输入一个数字,按一下回遮键,那这个时候咱们点一下左键,就可以向左或者这样 右等等任何一个方向去拉出一条直线,然后我们点一下左键就可以画出一条直线是一百了,然后我们右键结束,那这个直线的长度的话,他就是一个一百的一个长度啊,单位都是毫米。那这是一种比较呃,非常常见的一种 方式啊。嗯,在之前的老版本的话,咱们的话是怎么去画的呢?这里边的话一般的话都是借助辅助线,比如说我们先老版本的话,他没有这些功能。好,我们可以看到这边有两点线,我们可以画一出一条直线, 然后呢我们在右上角啊,左上角这个地方,比如说输入一个距离是一百,按回车键,然后我们选中这个直线,按住 ctrl 加方向键向右进行一个复制,那这样的话两个直线的距离的话就是一个一百毫米。那这个时候我们再利用直线 往右边进去拉,拉到右边这个点的话,那这个直线的话长度就是一个一百啊,两条直线的长度的话,之间任何一个距离啊,直线距离的话都是一百,那这是也是一种方式啊,当然的话也可以利用这个点坐标的形式去画出这样的一个直线。那比如 说我们直接可以点击直线,然后呢我们在这个右下角这个地方输入他的最标指,比如说他的一个最标指是零逗号,零按回车,然后呢我们再输入另一条这个他的一个直线的一个坐标,那我们可以在这个地方,比如说输入一百 逗号零按回车,那这个时候有点结束。那这条直线的话,长度的话就是一个一百毫米的一个直线 啊,方法特别的多。但是最简单的一种方式的话,就是我刚刚第一种讲的这种方式,直接输入这样的一个尺寸,咱们就可以画出一个长度是一百毫米的这样一个直线了啊,非常简单。
大家好,我们开始讲课,那么这节课讲一下曲面的分母线。曲面的分母线 好,那么首先要有曲面,我们随意画一个,曲面也画一个。呃, 土球面是吧?土球面,我们给他一个土球体啊,确定大家看是吧?那把颜色改一下,颜色改一下 啊,这样的一个土球面,他的分型线呢?应该是在中间是吧?也就是说比如说从从这方向往下看,是吧?上下分模这个方向 啊,那他最大轮廓线就是从上面看下去最边缘的位置,边缘位置,那像这种分膜的话呀, 我们首先要找到这个线,然后以这个线呢把它拨开是吧?拨开好,那么可以看一下 我们用曲面上线曲面的分膜线,当分膜线之前,我们改个颜色 曲面分模线,点这个曲面是吧?点这个曲面方向, z 轴方向,然后再确定,大家看是吧?让他形成一条分模线,那把这个曲面移移开是吧?移开是这样的线最大轮廓,那么再把它移回来 啊,一回来大家看一下,他并没有分割,那么一般情况下,我们对曲面找分拨线的时候,我顺带会把它这个曲面分割掉啊,曲面分拨线,点, 后悔哈,后悔。右键曲面分拨线,等他,然后打选这个分割曲面失去方向, z 轴方向,确定, 确定,大家看一下,就分成了两半了,分两半过后,我们就可以对他进行一个专业功能里面一个模具设计 哇,先曾经相见,给他一个材料,然后呢他就自动跳出这个图层,然后再给他一个 啊,专业功能里面的一个快速分膜是吧?分膜啊,直接一拉是吧?一拉那就把它分成两块了,是吧?两块了。 然后这后面我们会继续讲这个怎么分是吧?怎么分模,确定是吧?确定他又回来了,他就自动给你分了一个图层,是吧?分了图层啊,那这就是我们的曲面分模线的运用哈,我们讲这里。
下面我们来讲一下变换里面这个优化排样,首先我们找到我们做的图形,比如说 cad 做的,或者是其他软件做的图纸,点输入二维图形 d x f 格式确定确定, 然后就是这些图形,这些图形如果说一个一个往里面排的话比较麻烦,我们就可以使用到这个优化排样。首先我们需要画一个我们的板材 变换放松,一千两百二十二四四零,确定, 然后我们选中我们要加工的图形,选中所有图形,点击变换优化排样, 点击我们刚刚画的这个板材,然后这里会提示我们要修改这个边的余量和加工板材之间的间距,我们正常留个八毫米就行, 然后确定, 然后这边有一个自动排样,我们点一下自动排样,这边有个旋转布局,我们可以改为九十度,然后点开始排样, 然后这样它就会把我们图形排到我们这板材里面,我们的教程到此结束了,觉得有用的话别忘了点赞加关注,后续还会分享更多精雕干货技巧,咱们下期见。
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